{"id":154,"date":"2017-02-11T17:46:21","date_gmt":"2017-02-11T16:46:21","guid":{"rendered":"http:\/\/wfs-diy.net\/?p=154"},"modified":"2017-02-11T17:46:21","modified_gmt":"2017-02-11T16:46:21","slug":"fondamentaux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wfs.pixetbel.org\/index.php\/2017\/02\/11\/fondamentaux\/","title":{"rendered":"Fondamentaux"},"content":{"rendered":"<p>La synth\u00e8se de front d&#8217;onde s&#8217;appuie sur le principe de reconstruction du champ acoustique en alignant les d\u00e9lais sur les diff\u00e9rentes enceintes.<br \/>\nVoici une pr\u00e9sentation rapide du principe et un rappel de quelques notions importantes.<!--more--><\/p>\n<p>Cette technique a \u00e9t\u00e9 mise en \u0153uvre tout d&#8217;abord par Berkhout \u00e0 l&#8217;Universit\u00e9 Technique de Delft en 1988.<br \/>\nLa synth\u00e8se s&#8217;appuie sur le principe de Huygens qui dit qu&#8217;une onde peut \u00eatre recr\u00e9e par un ensemble de sources \u00e9l\u00e9mentaires.<br \/>\nDans une premi\u00e8re approche on place la source au milieu d&#8217;un anneau constitu\u00e9 d&#8217;enceintes. Si on retire la source et que l&#8217;on diffuse son enregistrement\u00a0 par ces enceintes on continue de percevoir la source comme si elle \u00e9tait encore au centre. Ensuite si on veut d\u00e9placer la position de cette source virtuelle, on modifie les d\u00e9lais en fonction des distances \u00e0 chaque enceinte. Cette perception est ind\u00e9pendante de l\u00e0 o\u00f9 on se place face aux enceintes. Dans une application frontale on travaille de pr\u00e9f\u00e9rence avec des lignes de haut-parleurs en applicant le m\u00eame principe.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-435 aligncenter\" src=\"https:\/\/wfs-diy.net\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/principewfssources.jpg\" alt=\"principeWFSsources\" width=\"800\" height=\"206\" \/><\/p>\n<p>Dans une application de laboratoire on utilise un grand nombre d&#8217;enceintes c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te. Les dimensions des pi\u00e8ces qui servent \u00e0 l&#8217;\u00e9coute sont plus petites. Diff\u00e9rentes configurations ont \u00e9t\u00e9 test\u00e9es avec les enceintes en rond au milieu, frontale devant un des mur de la pi\u00e8ce, en carr\u00e9 ou en U tout autour de la pi\u00e8ce&#8230;<\/p>\n<p>Les limites de ce syst\u00e8mes sont atteinte pour une source virtuelle qui serait du m\u00eame c\u00f4t\u00e9 du rideau d&#8217;enceintes que l&#8217;auditeur et en particulier si l&#8217;auditeur est entre la position de la source virtuelle et les enceintes.<\/p>\n<p>Dans le cas d&#8217;un dispositif pour le spectacle d&#8217;autres param\u00e8tre font entrer en compte puisqu&#8217;il faut couvrir des salles de spectacle avec ou sans gradins, loges, sc\u00e8nes en \u00e9peron&#8230; Les distances des enceintes de longue port\u00e9e qui couvre la majorit\u00e9 de la salle en dehors des premiers rangs fait qu&#8217;il est possible de limiter le nombre de point de diffusion. On cherchera toute fois \u00e0 ce que la couverture des diff\u00e9rentes enceintes prennent le maximum de la salle. Pour les premiers rangs o\u00f9 la distance du public \u00e0 l&#8217;enceinte est bien plus courte en g\u00e9n\u00e9ral, il faudra un plus grand nombre d&#8217;enceintes de petit format.<\/p>\n<p><strong>Un peu de lecture :<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/recherche.ircam.fr\/equipes\/salles\/WFS_WEBSITE\/Index_wfs_site.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">IRCAM<\/a> (Fran\u00e7ais)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.syntheticwave.de\/Wavefieldsynthesis.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">holophony.net<\/a> (English Deutsch)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wave_field_synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wikipedia<\/a> (English)<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wave_field_synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Wellenfeldsynthese\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wikipedia<\/a> (Deutsch)<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.aes.org\/blog\/2009\/7\/aes-publishes-monograph-on-wave-field-synthesis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AES<\/a> (English)<\/p>\n<p><strong>Vitesse du son dans l&#8217;air<\/strong><br \/>\nLa vitesse du son est de 340m\/s dans l&#8217;air \u00e0 15\u00b0C et \u00e0 1 atmosph\u00e8re. Elle varie avec la temp\u00e9rature et la pression. Plus il fait froid et plus la propagation du son ralentit et inversement. L&#8217;altitude et la chute de la pression atmosph\u00e9rique ralentissent \u00e9galement la c\u00e9l\u00e9rit\u00e9 du son. <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Vitesse_du_son#Tables_des_propri.C3.A9t.C3.A9s_de_l.27air\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">r\u00e9f\u00e9rence<\/a><\/p>\n<p><strong>Calcul de distance dans un rep\u00e8re cart\u00e9sien<\/strong><br \/>\nEn 2D c&#8217;est la racine carr\u00e9e de la somme des carr\u00e9s des diff\u00e9rences d\u2019abscisse et d&#8217;ordonn\u00e9e, ici les positions en largeur et en profondeur. <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Distance_entre_deux_points_sur_le_plan_cart%C3%A9sien\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">r\u00e9f\u00e9rence<\/a><br \/>\nEn 3D c&#8217;est la racine carr\u00e9e de la somme des carr\u00e9s des diff\u00e9rences d\u2019abscisse, d&#8217;ordonn\u00e9e et de c\u00f4te, ici les positions en largeur, en profondeur et en hauteur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikibooks.org\/wiki\/Engineering_Acoustics\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Engineering Acoustics<\/a> (<a href=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/c\/c4\/Engineering_Acoustics.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pdf<\/a>)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La synth\u00e8se de front d&#8217;onde s&#8217;appuie sur le principe de reconstruction du champ acoustique en alignant les d\u00e9lais sur les diff\u00e9rentes enceintes. 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